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8 videojuegos que mejoraron después de un lanzamiento desastroso

El mundo de los videojuegos nunca ha sido más grande de lo que es hoy. Hay un juego para todos y mantenerse al día con los últimos lanzamientos y actualizaciones se ha vuelto imposible. Sin embargo, esta enorme riqueza no significa que cada nuevo juego que sale. es un jonrón total: una mayor cantidad de juegos significará inevitablemente que se elevará el listón para todos los nuevos lanzamientos que lleguen a las plataformas de juegos y, desafortunadamente, algunos simplemente no pasan el corte.
Algunos desarrolladores no han descartado su proyecto amoroso como una pérdida total, pero han movido montañas digitales para actualizar su juego y relanzarlo lentamente según lo previsto. Echemos un vistazo a algunos de esos juegos.
1. Final Fantasy XIV. Un reino renacido
Se suponía que sería un asesino de WoW en el momento del lanzamiento, pero el juego era tan malo que los desarrolladores lo desconectaron: Endwalker, el juego es más popular que nunca.
2. El cielo de nadie
Cuando se trata de remakes masivos, este juego se lleva toda la palma. El entusiasmo previo al lanzamiento de este proyecto fue imposible de lograr y, desafortunadamente, su lanzamiento demostró ser precisamente eso, y parecía que este proyecto estaba muerto cuando los desarrolladores lo gastaron. Meses casi reconstruyendo el juego desde cero, y ahora es uno de los mejores simuladores de mundo abierto que existen. comprar
3. Frente de batalla de Star Wars 2
Si bien el juego en sí no era malo cuando se lanzó, el gran problema aquí fue su sistema de caja de botín. Muchos países lo consideraron ilegal y obligaron a EA a rehacer todo el sistema cosmético para el juego y todos sus juegos futuros. Si no lo hacían, había muchas posibilidades de que no pudieran vender sus juegos en muchos países europeos.
4. Tierra Media. La sombra de la guerra
A pesar del éxito del primer juego, los desarrolladores todavía sentían la necesidad de agregar microtransacciones pagas en el lanzamiento. La indignación de la comunidad llevó a los desarrolladores a reequilibrar todo el juego para que las microtransacciones pudieran eliminarse sin dañar el juego, y ahora el juego no es sorprendente. .
5.Diablo 3:
Al igual que su predecesor, Diablo 3 no era un gran juego. Tenía todo lo que esperarías de una secuela de Diablo, pero no agregó nada nuevo a la fórmula y, al igual que su predecesor, necesitó un paquete de expansión enorme. llevarlo al nivel que la gente espera de un juego de Blizzard. La expansión Reaper of Souls convirtió un ARPG mediocre en uno de los mejores en ese momento. Con Diablo 4 saliendo pronto, no lo haremos. No puedo evitar preguntarme si este será el que rompa el molde y sea bueno en el lanzamiento.
6. Destino
Si bien Destiny se ha convertido en un elemento básico del género de disparos de botín, el lanzamiento inicial del juego solo puede describirse como «terror». Los desarrolladores Bungie tardaron más de un año en completar la expansión Taken King, que finalmente convirtió a Destiny en un buen juego. todavía define todo un género hasta el día de hoy.
7. Ciberpunk 2077
Si bien este juego aún no ha llamado la atención, los desarrolladores CD Projekt Red tienen un historial de éxito con sus juegos Witcher, lo que al menos les da el beneficio de la duda que el marketing se jactaba de que la IA y la inmersión rivalizan con GTA V, ninguno de los dos se acerca a el último partido. Esperamos que le den la vuelta. porque en términos de potencial tiene todo lo que un buen juego necesita.
8. Los Vengadores de Marvel
Marvel's Avengers llegó con tanta fanfarria como problemas. El juego fue entrecortado en el mejor de los casos y casi imposible de jugar para muchos. Si bien la jugabilidad en sí sigue siendo bastante descuidada, los desarrolladores lograron hacer que el juego fuera mucho más divertido con mucho contenido nuevo. el horizonte para lidiar con el descuido. Con suerte, el DLC de Spidey dará en el clavo.

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